第十三章总觉得有人在跟踪我
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在吃完晚饭之后,我独自一人坐在床板上,借着床头的油灯,翻阅着老板娘送给我的一张详细的萨法里斯地图。
“这可是从赏金猎人们手上拿到的哦,要好好保存,要是弄丢了可是没有第二份的……这一点一定要记住哦,拿到这东西可不是容易事。”
她当时是如此解释着的,然后就从餐盘低下抽出了这样一张棕褐色的地图,放在了我的手上,之后就悄无声息地飘回了一楼,继续风轻云淡地坐在前台招呼客人。
真得好好感谢一下对方了,我可没想到在异国他乡依旧会有精灵把我当女王来对待。
话说回来她居然能认识到那样的危险分子,还和对方保持这么好的关系,这是我没有想到的
这种老板娘个个都是传奇角色,一定要小心对付。
那么言归正传,这个地图因为是从赏金猎人手上拿到的,所以有种强迫症般的详细和清晰,就连每一处边界线和山体的形状都会画得清清楚楚,另外地图的手感是真的出奇的好,应该是用不容易磨损的材料制成的,这样可以长期使用——真是处处都透着专业感。
总之先用着吧……也许只有这帮人才会费尽心机地做地图,毕竟这是自己的职业和工作,要认真面对才能糊口饭吃,因此这帮强迫症患者才会做得如此细致。
说不定从他们的身上还能搜刮出其他的神奇装备……得了,先别胡思乱想了!
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从大致的战略布局上,可以观察到萨法里斯的重要布局。
西部是一片环形山区,几乎完全与法兰帝国接壤,但高耸成片的山区成为了天然的屏障,只有最南端有一处大约20千米宽的缺口,而北部靠近精灵王国的海德山区则又有一处10千米的缺口,但其余的地带则像是一片屏障般的山脉,西部在内战之中便无很大的战略意义。
重点在中部和东部,这一带多为平原,横贯王国的埃罗河从正中央的草原区域穿过,灌溉着草原的两侧,这一带全部都是平原,据说在数百年前萨法里斯王国向外扩张吞并的时候,就曾经在这里打赢了一场决定性的会战。
东部的边界线有两座横贯的山脉,靠北部的是神殿山脉,连绵起伏的漆黑山峦有一部分斜插至德·洛瓦王国的境内,而靠南部并且延伸到神圣帝国境内的山脉则是塔兰山区,或者被称之为“圣人山”,这两座山脉形成了一个侧向的漏斗形,这个地貌在作战中相当具有戏剧性,往往占据先机的人可以取得胜势,但此地的地形很方便布置陷阱,无论是安插埋伏还是绕路袭击都有小道作为支点,也能够后发制人,扭转局势,一来一回的攻防往往很考验交战双方的规划能力和应变能力。
曾经有数次发生在此地的攻防战,其过程和结局都颇具戏剧性。
艾瑞丝的部队不占优势,但她却是王国的元帅,作战指挥上相比较她的妹妹显得沉稳而富有经验,所以最好的办法就是把对方拖到自己擅长的领域,然后一拳打晕。
要我的话,也会很愿意在此处进行交锋。
老板娘还给我交代了一些地点,叛军领袖艾瑞丝此刻应该在索玛一带,即从此地向东南行进45千米左右的位置,而王都玛纳则在此地正南方向约200千米的位置,而且要闯过南侧的一片荒漠,虽然那里有很多矿山镇,但夏季的太阳估计能把我晒傻。
差不多就是这些,先直奔艾瑞丝那边吧,罗莎贝尔可以慢慢来,总得都见一面的。
但在揣测作战计划之前,应该先揣测目的。
即这一场作战要达到什么样的目标。
同样去劝阻或是诱导一个人的时候,也需要明确这一次前去所要达成的结果。
只有这样才知道该怎么做。
了解对方的目的才能做出预判和计划。
套用到劝说上,就需要知道对方要达成的“结果”,只要知道了这一点,就可以在进程上做出调解。
此项通用原则对某些一心想看着世界燃烧的人除外。
姑且我只能判断艾瑞丝是真的想从她妹妹手上拿回王权。
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